BLUSH 2024
Savonlinnan Kulttuurikellarilla 21.9.2024
AVARUUSHALTIOITA & QUEER-AKTIVISMIA
"Kun jokaisen kasvot on maalattu sateenkaaren värein, ei poliisi voi tietää, kenen posket punoittavat luonnostaan."Blush on queer-teemainen, scifimaailmaan sijoittuva baarilarppi yhteisöllisyydestä, queer-kokemuksesta, identiteetistä, taiteesta ja antikapitalistisesta aktivismista. Pelin tarina sijoittuu pieneen baariin, Club Nebuloveen, jonne paikallinen queer-yhteisö kokoontuu juhlimaan. Blushin hahmot ovat kaikki jollain tapaa in- tai offgame vähemmistöä: mukana on laajasti erilaisia identiteettejä, sukupuolia, seksuaalisuuksia ja perhemalleja, sekä myös scifimaailman omaa alistettua vähemmistöä, laittomia tietoisia tekoälyjä.
Pelin aikana on luvassa musiikkia ja juhlintaa, mutta aikaa on myös monenlaiseen ihmissuhdedraamaan sekä queer- & scifiteemojen pohdintaan. Pelin puolessa välissä käynnistyy vajaan tunnin mittainen in-game lavashow, jossa nähdään mm. dragia.
Perustiedot
Blush 2024 järjestetään lauantaina 21.9.2024 Savonlinnan Kulttuurikellarilla.
Peli on k17/k18. Pelaajahahmoja pelissä on 35, jonka lisäksi mukana on NPCitä sekä mahdollisesti muutamia viime vuoden hahmoja. Pelimaksu on 25e-40e. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille ja ensikertalaisille!
Peli ei ole varsinainen jatko-osa, eikä se ole uudelleenpelautus: voit siis hakea mukaan vaikka et olisi pelannut ensimmäisessä Blushissa! Vaikka edellisen pelin hahmoja saattaa olla mukana, on kyseessä itsenäinen tapahtuma, ja suurin osa hahmoista on uusia.
Onko tämä peli minulle?
Blush tuo pelaajat osaksi futuristisen queer-yhteisön iloja, suruja ja taisteluja, mutta erityisesti sen suurta juhlaa. Jokainen hahmo on kokenut elämässään syrjintää, irrallisuutta tai vaikeutta sopeutua, mutta juuri siksi tämä yhteinen juhla tuntuu kaiken raskaudenkin keskellä niin syvällä tavalla merkityksekkäältä. Hahmot ovat juhlimassa Blush-festivaalia baarissa, jonne moni on saapunut erilaisista mielenosoituksista ja marsseista.
Peli on toiveikasta draamaa, jossa paino on hahmosuhteiden pelaamisella, aktivismiteemojen pohtimisella, scifimaailmaan syventymisellä, queer-yhteisön osana olemisella ja tietysti juhlimisella. Mukana on paljon hahmojen välisiä romansseja ja seksuaalisia suhteita. Suurta juonta ei ole. Isossa osassa on myös pelin keskivaiheilla pidettävä liveshow, jonka hahmot pääsevät katsomaan. Pelin lopussa musiikki laitetaan kovemmalle ja aikaa on tanssiin ja biletykseen. Pelin hahmot ovat noin 4-7 sivun mittaisia. Lisäksi infotekstiä tulee luettavaksi pelin maailmasta ja planeetasta, jolla hahmot asuvat. Viime vuoden hahmoilla jatkavat pelaajat tekevät kontaktoinnin hahmoilleen itse, mutta kaikki 35 uutta hahmoa on valmiiksi kirjoitettu.
Sisältövaroitukset: Vaikka pelin sävy on positiivinen ja teemana bileet, on mukana myös queer-kokemuksen vaikeita puolia. Kaikkien hahmojen taustoissa esiintyy erilaisia vaikeita teemoja, esim homofobia, transfobia, queerfobia, seksismi, mielenterveyden ongelmat, köyhyys, poliisiväkivalta, ihmisoikeuksien kieltäminen (erityisesti tekoälyhahmoilla), dystopinen kapitalismi, hankalat ihmissuhteet, kuolema yms. Ikävissä teemoissa ei kuitenkaan ole tarkoitus rypeä. Voimme antaa pelaajalle tämän toiveiden mukaan hahmon, jolla ei ole tiettyä teemaa omassa taustassaan, mutta emme voi taata, että teemoja ei kohtaisi pelin aikana.
Queer-teemojen pelaaminen
Jokainen pelaaja saa tulla peliin omana itsenään. Omaa identiteettiään ei ole pakko kertoa missään vaiheessa, eikä peliä ole rajattu esimerkiksi vain queer-pelaajille. Pelaajan identiteetti ja hahmon identiteetti voivat olla täysin eri. Emme kysy pelaajalta hänen sukupuoltaan tai seksuaalisuuttaan ilmoittautuessa, mutta preferenssejä hahmoon liittyen voi antaa. Pelin suunnittelussa on kiinnitetty erityistä huomiota erilaisten queer- ja vähemmistöteemojen kunnioittavaan esittämiseen. Tiimissä on perehdytty aiheeseen monelta eri kantilta, ja olemme tietoisesti tehneet sen valinnan, että kuka tahansa voi pelata mitä tahansa pelin hahmoa.
Itsestä poikkeavien identiteettien pelaamisessa on aina haasteensa ja riskinsä: haluamme painottaa pelaajille sitä, että pelin teemoihin tulee suhtautua kunnioittavasti. Vaikka toisenlaista identiteettiä pelaamalla voi avata omaa ajatteluaan, on riskinä se, että peli vahvistaa olemassaolevia stereotypioita. Siksi peliä edeltävä workshoppaus, pelin jälkeiset debriefit, sekä aktiivinen pelaajien kanssa kommunikointi ovat tärkeitä elementtejä pelin järjestämisessä. Pelissä on lupa (ja jopa suositeltavaa!) tutkia omia ajatuksia sukupuolesta, seksuaalisuudesta ja yhteiskunnan normeista - mutta tärkeää on muistaa, että kyseessä on peli, joka ei vastaa meidän maailmamme todellisuutta.
Queer-teemat eivät ole pelin ainoita aktiivisia teemoja, sillä myös erilaiset scifi-teemat ovat isossa osassa pelikokemusta. Osalle hahmoista queer-identiteetti saattaa siis olla todella keskeinen pohdinnan aihe, kun taas toisille se on vain taustapiirre muiden joukossa. Pelissä käytetään pronomini-koodattuja nimilappuja hahmoille. Hahmojen ja pelaajien sukupuoli ei välttämättä ole sama - ethän siis tee oletuksia pelaajan sukupuolesta tämän ulkonäön tai hahmon perusteella.
Seksuaalisuus, romantiikka ja seksi pelissä
Pelissä on runsaasti romanttisia, seksuaalisia ja muunlaisia intiimejä suhteita. Pyrimme jakamaan hahmot niin, että pelaajien välille ei synny todella suurta ikäeroa. Erityistä huolta noudatamme alaikäisten pelaajien hahmojaossa.
Pelissä EI ole metatekniikkaa seksin mallinnukselle, eikä seksin pelaaminen varsinaisesti kuulu peliin. Sen sijaan flirttailua, läheisyyttä, suutelua, hierontaa yms intiimiä sisältöä tulee olemaan osalla hahmoista paljonkin. Kaikki fyysinen läheisyys tapahtuu pelin metatekniikoiden puitteissa, eikä kenenkään tarvitse oikeasti vaikkapa suudella toista pelaajaa. Suunnitteluperiaattena on, että kaikki fyysinen kosketus tulee tapahtua niin, että kumpikin pelaaja on asian kanssa ok.s
Improvisoidut, hahmoon kirjoittamattomat romanttiset ja seksuaaliset suhteet tulee aloittaa vastapelaajan kanssa hitaasti ja yhteisesti kommunikoiden. Näissä on erityisen tärkeää muistaa huomioida se, että paikalla on paljon nuoria, aloittelevia pelaajia. Parasta olisi varmistaa vielä pelinjohdon kautta, että kuvio on ok, jotta kukaan ei tule vahingossa painostetuksi sellaiseen intiimiin pelaamiseen, jota ei halua.